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# 생활 직업

### 🛠️ 생활 직업 시스템 안내

시바공원에서는 다양한 생활 직업을 통해 플레이어가 성장할 수 있으며,\
직업 활동을 통해 경험치를 축적하고 자동 전직할 수 있습니다.\
또한, 별도의 진급 시스템을 통해 가상창고 해금과 도구 스킨 등의 보상을 받을 수 있습니다.

***

### 📊 **기본 개요**

시바공원의 생활 직업은 **전직 없이 자유롭게 이용 가능한 시스템**입니다.\
플레이어는 별도의 선택 없이 **모든 직업을 동시에 사용할 수 있으며**,\
처음 접속 시 각 직업은 **기본 1차 상태로 설정**되어 있습니다.

* 각 직업의 진행 상황은 **/직업** 명령어를 통해 확인할 수 있습니다.
* 원하는 직업 활동을 하면서 **직업별로 개별 경험치를 축적**할 수 있습니다.

> 예: 작물을 수확하면 농부 경험치가 오르고, 광물을 캐면 광부 경험치가 오릅니다.

***

### 📈 **경험치통 공식**

경험치는 직업에 맞는 작업을 수행할 때 올라가며,\
레벨 구간별로 경험치 통계값 A가 다음과 같이 다르게 적용됩니다.

| 레벨 구간      | A 값 |
| ---------- | --- |
| 1 \~ 20    | 1   |
| 21 \~ 40   | 21  |
| 41 \~ 60   | 41  |
| 61 \~ 80   | 61  |
| 81 \~ 100  | 81  |
| 101 \~ 120 | 101 |
| 121 \~ 140 | 121 |
| 141 \~ 160 | 141 |
| 161 \~ 180 | 161 |
| 181 \~ 200 | 181 |

***

### 📐 직업 레벨 경험치 공식

직업 경험치는 다음 수식을 기반으로 계산됩니다:

```
경험치 = (a × 레벨^b + c) × 계수
```

| 요소 | 값                        | 설명                                      |
| -- | ------------------------ | --------------------------------------- |
| a  | 5.0                      | 기본 성장 계수                                |
| b  | 2.6                      | 성장 곡선 계수                                |
| c  | 1000                     | 고정 초기값                                  |
| 계수 | 1.0 + (레벨 / 20당 0.5씩 증가) | 예: 1~~20레벨 → ×1.0, 21~~40레벨 → ×1.5, ... |

예시:

* Lv 10: (5 × 10^2.6 + 1000) × 1.0 ≈ 2990.5
* Lv 25: (5 × 25^2.6 + 1000) × 1.5 ≈ 33837.4

***

### ⬆️ 자동 전직

직업 레벨이 일정 수치에 도달하면, **자동으로 전직**이 이루어집니다:

| 직업 단계 | 필요 레벨 |
| ----- | ----- |
| 1차    | 20레벨  |
| 2차    | 40레벨  |
| 3차    | 60레벨  |
| 4차    | 80레벨  |
| 5차    | 100레벨 |
